Nova actualització per abordar més de 300 bloquejos, bloquejos i errors a Baldur's Gate 3



Baldur's Gate 3 ha publicat la correcció ràpida núm. 2 per a PC que consisteix en correccions i millores menors i abordarà més de 300 errors, errors i blocs.

Baldur's Gate 3 es va llançar fa un temps, però només per a jugadors de PC. El joc ha despertat molt d'interès. Hi va haver un augment sobtat a les comandes prèvies de Baldur's Gate 3 per a PS5 després del seu exitós llançament per a PC. Com que molts usuaris de PlayStation 5 esperen pacientment el seu llançament, Baldur's Gate 3 ja ha introduït molts canvis basats en els comentaris dels jugadors de PC.



fotografies famoses de tots els temps

Baldur's Gate 3 ha llançat una nova actualització important per a PC que inclou diverses correccions i millores menors. Aquestes correccions estan dissenyades en funció de les sol·licituds dels jugadors i tindran com a objectiu que l'experiència de joc sigui més fluida.







  Nova actualització per abordar més de 300 bloquejos, bloquejos i errors a Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3
S'està carregant la imatge...

L'última correcció soluciona gairebé 300 bloquejos, bloquejadors i errors.





Aquí teniu la llista completa dels canvis que s'implementaran a l'Hotfix #2:

XAIXOS I BLOCADORS

  • S'ha solucionat un problema que provocava que us quedés bloquejat en el diàleg.
  • S'ha corregit un error potencial en tornar a carregar una partida desada feta a mig diàleg.
  • S'ha solucionat el fet de no poder entrar a Shadowfell si desaves mentre el missatge estava a la pantalla.
  • S'ha solucionat un error causat per la interfície d'usuari.
  • S'ha solucionat un error potencial en desar mentre estàs parat en una superfície durant el combat o en el mode per torns.
  • S'ha solucionat un bloquejador rar quan es carregava una partida desada feta al campament que provocava que un membre del grup aparegués fora del campament.
  • S'ha solucionat un error potencial en triar deixar d'escoltar un diàleg.
  • S'ha corregit un error potencial quan s'aplicava tint a un article fora de l'inventari o mitjançant mitjans no convencionals, com ara el tauler de recompenses.
  • S'ha solucionat un possible error multijugador quan el client toca el transponder del nautiloide i surt de la festa i, a continuació, l'amfitrió intenta obrir la vista de la festa.
  • S'ha solucionat un error potencial causat pel joc que intentava carregar la interfície d'usuari de creació de personatges quan ja no esteu a la creació de personatges.
  • S'ha solucionat un error potencial relacionat amb els consells d'eines d'elements que atorguen avantatges d'habilitat però que no tenen propietari.
  • S'ha solucionat una fallada rara de PhysX.
  • S'ha solucionat un error rar relacionat amb el moviment d'elements.

MULTIJUGADOR

  • S'han corregit els esvaïments llargs quan s'escoltaven diàlegs en multijugador.

JOC

  • Els penis C i D ja no enganxen alguna roba githyanki.
  • Els bruixots gnoms ja no falten els seus calçots.
  • S'ha solucionat un bucle infinit que es podia produir amb encanteris com Minor Illusion, on l'enemic i la il·lusió entraven i sortien del combat repetidament.
  • S'ha solucionat que els necròmites no s'uneixen al combat amb Ketheric.
  • S'ha solucionat que els enemics del pis superior de Moonrise entraven en combat amb els del pis inferior.
  • S'ha solucionat que el drac de Voss reapareix després de l'escena githyanki prop del coll de la muntanya.
  • S'ha solucionat un llibre a Moonrise Towers que mostrava un nom de variable interna en lloc del contingut correcte.
  • S'ha solucionat un problema que impedia que la lluita contra el cap amb Ketheric progressés.

IU

  • S'ha eliminat el número de versió que hi havia a sota del minimapa.
  • S'ha millorat l'estabilitat de la interfície d'usuari evitant possibles bloquejos i possibles corrupcions en el desat.

MOTOR

  • S'han solucionat problemes amb la representació a Vulkan en minimitzar el joc.
  • S'han afegit servidors multijugador addicionals i suport d'escalat del servidor.
  • S'ha solucionat un problema que provocava que s'aplicaven les taxes d'actualització incorrectes si el joc no s'executava a pantalla completa.

CINEMÀTICA

  • S'han corregit les pauses i els llargs silencis en més de 200 diàlegs.
  • Els acompanyants ja no bloquegen la càmera en alguns diàlegs.
  • S'ha solucionat un problema de càmera en què veies la part posterior del cap d'en Gale quan et demana que col·loquis la mà sobre el seu pit.
  • S'ha solucionat un pop a Shadowheart quan escoltava la veu de Shar.
  • S'han arreglat les mans de paleta de Gale en un dels seus diàlegs.
  • S'ha solucionat Guex mirant el terra en el seu diàleg a l'Emerald Grove.
  • S'ha solucionat una càmera bloquejada al diàleg amb Benryn a Waukeen's Rest.
  • S'han solucionat problemes de retall i altres problemes a l'escena on escolteu la veu de l'Absolut quan us acosteu al campament Goblin.
  • S'ha solucionat un problema amb la càmera i un pop al diàleg amb l'ós mussol a la seva cova.
  • S'han corregit els peus dels jugadors lliscant al voltant en el diàleg amb Jaheira després del combat a Last Light.
  • S'ha solucionat una de les línies d'Astarion que es tallava en un diàleg de campament.
  • S'han solucionat diversos problemes d'animació al diàleg després d'alguns coneguts del campament de visita d'Astarion.
  • S'ha solucionat un pop per als jugadors que utilitzaven el tipus de cos 4 a l'escena amb el pobre Liam al campament Goblin.
  • S'ha solucionat un problema de càmera en el diàleg amb Edowin, Andrick i Brynna al bosc.
  • S'ha solucionat que els ulls de Kagha giraven cap enrere a l'exorcista després que els líders follets fossin derrotats.
  • S'ha solucionat un problema de posicionament amb Lorin al cau de la bruja.
  • Va netejar una mica de mocap en converses amb Astarion.
  • S'ha solucionat un esclat de cap a l'escena amb els ogres al poble destruït.
  • S'ha solucionat l'animació del cap de Wyll al diàleg amb Florrick a Last Light.
  • S'ha solucionat Sceleritas Fel que estava una mica massa a prop per a confort quan li deia al Dark Urge que cometés una certa dolença.
  • S'ha solucionat un problema de càmera a l'escena amb Radija a Moonrise.
  • S'ha solucionat un pop menor en rescatar l'actiu de Zariel per a Mizora.
  • S'ha solucionat un problema de retall amb els braços i les fulles d'una bruja a la sirena ruboritzada.
  • S'han solucionat alguns problemes de col·locació de personatges en una escena final del joc.
  • S'ha solucionat un problema de càmera per a gnoms femenins en un diàleg a Moonrise que implicava alguna cosa que passava per una paret.
  • S'ha corregit un pop per al golem de carn quan parlava amb Balthazar.
  • S'ha solucionat un problema de càmera en parlar amb un dels llops terribles de Therezzyn a Crèche Y'llek.
  • S'han solucionat problemes de col·locació de personatges a l'escena de lanceboard amb Mol i Raphael at Last Light.
  • S'ha solucionat un problema de col·locació de personatges que provocava que Lae'zel surés de la vora del nautiloide.
  • S'han solucionat diversos problemes en el diàleg amb Bernard a la Torre Arcana.
  • S'ha solucionat un problema de càmera a l'escena del vaixell on us dirigiu a una piscina concreta.
  • S'ha solucionat un problema menor de mocap amb Fist Rowan a Wyrm's Crossing.
  • S'ha solucionat que Minthara mirava cap al costat amb sospita la nit després de la celebració al campament.
  • S'ha solucionat que els caps dels personatges sortissin cap avall quan llancessin una moneda al pou del Blighted Village.
  • S'ha solucionat un petit pop quan Shadowheart intenta convèncer-te que la necessites al Campament Goblin.
  • S'ha ajustat l'expressió d'Astarion en diàleg amb Gandrel als aiguamolls il·luminats pel sol.
  • S'ha solucionat que Blurg fos invisible i Astarion quedés atrapat a l'animació incorrecta al Cercle Micònid.
  • S'han solucionat diversos problemes en el diàleg amb l'amulet del monjo.
  • S'han solucionat diversos problemes en el diàleg amb Dammon i Karlach sobre el seu cor.
  • S'han solucionat diversos problemes en el diàleg amb Fortuno Dibbs a Wyrm's Crossing.
  • S'han solucionat diversos problemes d'animació en el diàleg amb Kansif i el guerrer Vez a les terres maleïdes de l'ombra.
  • S'ha solucionat un petit problema de cronometratge amb una línia de Dream Visitor quan parlava amb Therezzyn a la llar d'infants.
  • S'han solucionat problemes amb diverses línies de veu en off.
  • S'han corregit els ulls dels personatges mirant en la direcció equivocada a l'escena d'emboscada a Shadow-Cursed Lands si us feu costat als Harpers.
  • Vaig netejar una mica de mocap en converses amb Gale.
  • Va netejar una mica de mocap en el diàleg amb Astarion sobre poders il·lítids.
  • S'han afegit alguns grunyits dolorosos per al jugador en una escena sobre Wyll a la colònia.
  • S'han afegit grunyits en una escena per als jugadors de Dark Urge després que es resisteixin a l'atractiu dels seus Urges.
  • Drenn ja no és invisible a l'escena de Moonrise quan Minthara ha de defensar-se.
  • S'ha solucionat una pausa molt llarga en un diàleg amb Halsin després de la lluita final.

Baldur's Gate 3 té més de 800.000 jugadors concurrents a Steam, cosa que el converteix en un dels jocs més populars de Steam de tots els temps. Recentment, l'aplicació per a mòbils de PlayStation va enviar una notificació citant una nova data de llançament per a la versió PS5 de Baldur's Gate 3. Això va provocar un frenesí als usuaris. Tanmateix, s'ha confirmat que Baldur's Gate 3 estarà disponible el 3 de setembre per a aquells amb accés anticipat i el 6 de setembre per al públic general.





LLEGIR: Qui és el misteriós Strange Ox de Druid Grove? - Baldur's Gate 3 Obteniu Baldur's Gate 3 a:

Sobre Baldur's Gate 3



Star Wars de tant en tant

Baldur's Gate III és un proper videojoc de rol desenvolupat i publicat per Larian Studios. És el tercer joc principal de la sèrie Baldur's Gate, basat en el sistema de joc de rol de sobretaula Dungeons & Dragons.

El 6 d'octubre de 2020 es va llançar una versió parcial del joc en format d'accés anticipat per a Windows, macOS i el servei de reproducció de Stadia. S'espera que el joc es mantingui en accés anticipat fins al seu llançament complet a PC el 3 d'agost de 2023, seguit en breu d'un llançament. a PlayStation 5 el 6 de setembre de 2023. El port Xbox Series X/S també està en desenvolupament, mentre que la versió Stadia es va cancel·lar després del tancament del servei.